游戏介绍
BanG Dream,全称BanG Dream!少女乐团派对!是一款经典日式的二次元角色养成游戏,游戏中拥有丰富的音乐元素,游戏很多原创的音乐歌曲可以听到,游戏中玩家可以不断解锁更多的二次元角色,在这里组建一支属于你的8人女子乐团,不断地代理它们去演出,这里拥有很多的歌曲等你来联系挑战,游戏中的二次元角色还支持换装哦,绝对是宅男的最爱!
BanG Dream萌新建议
首先是招募(和抽卡一个意思);
接下来是重点!!/敲黑板;
我们抽卡所用的东西叫做星石,分为免费和付费,字面意思,免费可以通过邮箱.打歌.阅读乐队故事.主线故事等获得,付费仅仅可以氪金获取(重中之重ing);
接下来也是重点!!!/再次敲黑板;
速度并不是越慢越简单!!!!萌新可以从8开始往上加速,直接10也行,适应就好;
红框框中的完全不重要!!!!!!!觉得画面太乱就关掉!!!!(不觉得乱当我放屁)黑框框完全是视情况定(不关是因为想看老婆)如果立绘耽误打歌就关掉。
注:只是一些我认为重要的事情!
BanG Dream读谱技巧
10以上速度,这里偏向于10.5以上,建议技巧是单点键位观察上方或全局,长条抬手视线下移至基准线附近仔细操作(游戏中很少有特别长的长条,所以在长条按下时,视线便开始下移),抬手后视线上移,观察单键,如此往复。
对于较难的或经常失误的地方,这时不应观察全局,也不能一直盯着下方准线看,而是眼睛跟着困难的键位向下移动。多打几次,你就会发现是哪里错了。
粉键滑动方向选择。
“众所周知”,粉键任何方向滑动都为正常判定(我是开服一周后,看到游戏社区评论里的官方回复才知道的)。
最理想的方式是左右滑,因为手指不会离开基准线,当粉键后下一操作在右边时右划,在左边时左滑。在高等级的歌曲中,这样操作会减轻操作压力,不过这会增加读谱压力。
次之便是向下滑,无脑向下滑,不会增加读谱压力,相对于上滑,向下滑的滑动距离小,容易复位,且不会遮挡视线。
再次便是左边向左上滑,右边向右上滑。相对来说,这是一个比较舒服的操作,滑动速度较快,比较容易完成滑动操作。
BanG Dream论邦邦协力如何有效降低恶意被炸车的概率
1、打歌途中早期有人直接掉线,他的打击数也直接在那里停止。常见于0分或者10w分左右的人。
2、早中期直接弹簧,导致最后他的个人综合非常低。多见于自己菜得一逼还选择高难曲目ex的人。
3、卡fever。国服少数孤儿特有操作,让自己享受到fever加成,而别人由于卡fever享受不了fever加成。
(被卡fever仍然打出ss的惊天操作图)
4、故意选easy一通乱打。多见于脚本,偶尔也有选歌阶段突然被人谋害了双亲的孤儿故意用此操作炸车。
(挂一个手选easy加故意漏掉所有fever的孤儿,野队忽然遇到选easy刹不住车真的很可怕)
5、都没有发生以上的状况,但是相同队长的情况下大家每个人综合都平均低了十几二十万分。极有可能是队伍里某人漏按技能键,根据背景触发的次数便可知道是不是有人漏按以及是谁漏按了。或者别人都全连了就某个人没全连,那么漏的肯定是他。
那么同时,我需要说一下哪些不应该算“被炸车”
1、后期弹簧,但是分值并未降低太多,技能与fever也正常触发。
(野队遇到这样的弹簧麻烦多来几个)
2、大家的队伍总综合都太低,导致最后即使都努力了也拿不到高分。
3、曲目效率过低,导致综合不尽人意。
(手选低效率曲目除外,没错就是你断手器,五大分卡都救不了的歌)
那么关键来了,如何有效降低自己被炸车的频率呢?
解决“被炸车”这个问题,只能从选人选曲选难度阶段抓起。从你进入打歌界面的那一刻,你就已经不能控制队友是否会炸你车了。这一点是最重要的。
经验总结下来,其实就是四个大字:
善 用 跳 车
更新日志
v8.3.0版本
更新内容:
【全新功能】实装
1、「每日3次免费! 演出招募」实装。
2、部分功能优化。
【全新纪念视觉图更新】
1、全新icon更新。
2、主视觉图更新。
纪念活动限时开启,活动详情还请见官方公告
v8.1.0版本
更新内容
1、替换常规icon。
2、【贺图展示系统】新增画面调整功能。
3、进阶画质设置优化。
4、3D演出舞台灯光特效可选优化。
BanG Dream 视频&截图
其他版本
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