游戏介绍
攻城模拟器是一款策略性的趣味冒险玩法小游戏,由Steam移植而来。这款游戏中,小伙伴将进入到神秘的战场上,体验战斗的乐趣,并动用自己的聪明才智对敌人与己方势力进行分析,寻找战争的突破口。游戏的画风非常可爱,但是却模拟了真实的战争环境,让小伙伴们感受到最为真实的战斗,体验极佳的冒险,为小伙伴们带来不一样的趣味娱乐。
游戏内的操作比较简单,在玩法上更加侧重策略性,你可以根据敌方的阵容选择你要出战的士兵,游戏内提供很多不同的兵种,每个兵种的能力和特点都是不一样的。还可以制作各种强大的武器防具,更好的参与战斗。游戏内采用的是简约的卡通画风,整体玩法轻松休闲,为玩家带来很多的欢乐,感兴趣的话就来本站下载吧。
攻城模拟器长枪兵详解

长枪兵特点:性价比高,萌新最先接触的兵种之一,近战英雄的克星,盾牌兵的梦魇
优势:守点强,近战攻速快,抗击倒和击退力强,攻击距离相对远
劣势:进入战斗姿态所需时间过长,不利于新手战场参团,无法追击敌人,容易被射手破
主要克制链(不绝对,看战局实况):
矛>链锤,斧头,盾,巨人(AI),大锤(AI)
巨剑>矛,盾,链锤,斧头
弩>巨人,骑(AI),斧头,大锤,链锤,矛
弓(技能)>矛,……


长枪兵加点思路推荐:如图↑
(守点)注释:守点不需要人数和技能cd,守点时站位是前3后3,后排一般打不到,所以开局应该点兵血或兵攻
(出征)注释:跟大部队急行军就要及时部署站位进入战斗状态,故需要先点技能
主要流派:前盾中矛后弩
攻城模拟器怎么联机
1、在首界面点击多人模式。

2、根据自己的需求来选择加入房间或者创建房间。

3、选择加入游戏的话看好房间点击加入即可。

4、创建房间的话需要设置好相关地图场景点击确定,等待其它玩家进入即可。

攻城模拟器攻略
第一关初战
1、最基础的教程,wasd移动视角,鼠标右键旋转视角,滑轮放大缩小。
2、有趣的是,将画面一直放大可以进入平面视角。
3、第一关嘛,简单也不是没有道理,直接部署咱们的盾步兵,然后“进入游戏模式”。
4、再右键点击,左键选定位置,然后观看一场完美的战斗吧。
第二关冲击高地
1、我将带头冲锋!部署完毕后直接莽就完事啦,盾步兵是能够挡住绝大多数弓箭的。
2、看似软绵绵的身体还是很能打的。
3、不得不说小人们的玩偶系统效果还是非常不错的,非常有节目效果。
第三关迎击弓箭手
1、啊哈哈哈,这游戏根本就没有难度嘛,先观察地形3,然后部署两个盾步兵在山下面,他们绝对看不见我。
2、解锁新姿势!我们可以附身在任何一个小人上操控他们!当然指挥官拥有更高的优先级,按R就能够引领自己的战士直接冲。
3、咳咳,事情出现了小小的转机,敌方的人好像有一点点小多。
4、发现问题所在了!我们是拥有技能的。
5、这下可简单了,只要将两拨兵分而布之,在以两面包夹之势,开启“疾跑”和“冲锋击”,一鼓作气拿下他们。
第四关组装云梯
1、如题所示,这关的教学目的便是组装云梯攻城。
2、老规矩先观察地形,这局我们多了弓箭手,需小心使用,因为弓兵很脆。
3、直接来到对面城墙之下,按Z建造云梯,登上城楼,攻破敌人,赢得胜利。
第五关攀越峭壁
1、这波啊,这波是上一关的进阶版,老规矩观察地形。你会发现咱们有了绿色小人盟友(是不会受你操控的),还有行军帐,有起死回生之能,只要你还有一人幸存,便可全部活过来。
2、部署完毕后带领士兵向上攀登,小绿人也会来帮你哒。登顶后注意迎敌,开启机能秒杀即可。
3、若是部队出现伤亡,回到行军帐回复即可。
4、恢复完后元气满满!向敌军进发,下悬崖时操作和上去一样。
5、最后直接技能秒掉对面近战兵,然后冲刺。
游戏特色
1、写实风格特色游戏画面,带给玩家新颖有趣的游戏体验。
2、大型攻城场景,超多人体验超真实战争。
3、勇者的丰富策略利用兵种的特性进行防御和攻击。
4、各种特色装备和护甲助力保护,体验超有趣的围攻。
游戏亮点
1、玩家装备丰富的兵种,在充分了解自身战斗属性的情况下合理搭配,展现最强战斗模式。
2、带领你的士兵进攻当地城市,制定有效的作战计划。以灵活的策略部署部队,成功迷惑对手。
3、使用多种高射程武器进行疯狂攻击,攻破局部城堡,找出局部弱点和破绽,一击必中。
更新日志
v1.0.96版本
兵种和技能更新:
1、新增斧兵晋级兵种,重甲训练单位:死士。基础伤害250,生命1200,攻击间隔1.5,移动速度1.4,训练费用1800。可习得主动技能“酎”。
2、新增死士主动技能“酎”。可提升三级,点数消耗3/3/3。冷却时间60秒。开启后,提升死士基础100%伤害,增加100%的基础移动速度,并大幅增加斧兵迎击时的移动速度,攻击间隔-30%/-40%/-50%,并有10%几率造成3/4/5倍伤害。增益效果持续8/15/20秒,持续期间,普通攻击无法中断死士行动,并免疫击倒,但被击伤害增加100%。在增益效果结束后,将开始产生副作用:移动速度-50%,击倒抵抗-5/-3/0,持续12秒。副作用生效期间,死士被击伤害增加100%/50%/0%。
3、骆驼兵更新:士兵生命可提升五级,每级增加80%/100%/100%/100%/120%,点数消耗3/3/3/3/3。
4、前锋营更新:生命500->600,冲锋击升级上限3->1,一级冲锋击发动距离5->7.5,伤害2->3;增加技能乾坤一击,可升级3级,30%概率对敌人造成1.5/2/3倍伤害,点数消耗2/2/2。
5、大锤增加新的蓄力击技能:附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力完成可发动蓄力攻击,对有效范围内地人造成1.0/1.5倍伤害。可提升二级,点数消耗3/3,蓄力时长3/2.5,伤害半径0.9/0.9米。
6、大锤的奋力一击技能更新:伤害1/1.5/2->1.5/1.5/1.5,半径0.5/0.5/0.5->0.5/0.8/1.0,有效次数5/5/5->5/8/12,持续时间15/15/15->15/20/30。
7、大锤奋力一击的范围动画现在会随生效范围一起变化。
8、神射手增加被动技能“鹰眼”,可提升三级,点数消耗3/2/2,将附身时的瞄准速度提升为1.5/3/6倍。
9、巨人更新:默认为单体攻击,伤害250,生命5000,攻击间隔1.0秒,移动速度0.9,招募费用800。伤害可提升五级,每级可增加60%/60%/80%/80%/80%基础伤害;生命可提升五级,每级可提升80%/80%/120%/160/%/200%基础生命;可学习主动技能“震击”和被动技能“蓄力击”。
10、新增巨人主动技能“震击”,可学习三级。发动后,在15秒内的3次攻击可对半径1.5/2.0/2.5范围内的敌人造成伤害,并在2/3/4秒内降低敌人移动速度50%/65%/80%,攻击附加1/2/3点击倒值。技能冷却时间60/45/30。
11、新增巨人附身技能“蓄力击”,可升级3级。在附身时按住攻击键开始蓄力,蓄力时间2/1.5/1.2秒,完成后可发动蓄力攻击,对身前1.5/2/2.5米距离敌人造成1.0/1.5/1.5倍伤害,附加1/2/3点击倒值。
12、部队建造机制更新,建造速度现在和小队人数有关:在小队9人时,将按照100%的建造速度完成。小队每增减一个士兵,影响建造速度±10%,建造速度最快为基础速度的200%。
13、修复了骆驼兵可以晋级为重甲骑兵的问题。
14、修复了突击手燃烧瓶技能丢失的问题。
15、井栏速度降低,2.0->1.6。
16、攻城锤和硬顶攻城锤速度降低,1.6->1.2。
系统更新:
1、增加了账号服务器,用来记录你的战绩和游戏个性化信息,存储你在游戏中所收集到的头像元素、兵装、徽章、成就和BattlePass等内容。
2、增加了服务端封禁功能,在社区和游戏中的不文明行为或违规行为可能导致暂时或永久的封禁,请珍惜自己的游戏账号。
3、增加了档案信息菜单,可以在主菜单查看。
4、在档案信息中加入了战绩统计统计系统,记录你在匹配游戏中的胜利数和称号获得数。
5、在档案信息中加入了可自定义的头像系统,允许你可行化的展示自己的档案。
6、增加入了兵装系统,允许你个性化自己的小队。在游戏中,你所招募的部队将穿着你为其列装的兵装。
7、在测试期间的匹配模式中,开发组提供了AI“陪玩”,帮忙在人数较少时“凑人”。在人机练习赛和对战游戏匹配时,如果超过60秒仍没有足够的玩家,将会补充AI敌人和大家一起游戏。
控制和交互更新:
1、在战斗偏好设置中增加了布局选项,你可以根据自己的习惯切换为“经典布局”或是“MOBA布局”,在不同布局下还具有特殊的个性化选项。
2、现在选中部队时,若点击到了不可行走区域将使用灰色光柱指示器进行标记反馈,而不会取消部队的选中状态。
3、优化了机械占据操控。
4、优化了器械操控时的射击模式交互。
5、修复了自裁按钮丢失的问题。
6、修复了部分技能无法正常施放的问题,如:枪阵突袭等。
优化和修复:
1、完成了iOS版本的移植,在iOS上你可以使用你的Apple ID或是TapTap账号进行游戏。如果你希望在iOS和安卓设备上切换设备游戏,请使用TapTap账号。我们正在和好游快爆的工作人员沟通,其iOS平台支持在测试中,我们会尽快进行支持。
2、优化了内存占用情况,使游戏可以运行在4G RAM的iOS设备上。但请注意3G RAM的iOS设备无法稳定运行游戏,请更换设备游玩或使用PC。不同操作系统的内存分配机制存在差异,如果你使用安卓手机游戏,需要至少6G RAM才可以保证游戏稳定运行。
3、修复了平板设备的战斗UI自适应问题。
4、修复了低画质模式下,可能造成文字渲染模糊的问题。
5、性能优化。
攻城模拟器 视频&截图
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