游戏介绍
风暴编年史:一款玩法丰富的角色扮演游戏,在风暴编年史中,收集各种神装,十字围威力简直爆表,这款游戏的画面制作上非常精美,首先你可以领略异国大陆的无限风采,玩家可以感受到全新的魔幻世界,还有着诸多经典魔兽游戏玩法,风暴编年史游戏有着多达位卡牌英雄,还原最经典的魔兽世界,玩家可以通过升级的方式来提升,另外
风暴编年史特色
1、全新的趣味Q萌魔幻MMPROG冒险之旅,带你感受这个战斗冒险的极致畅爽刺激,领略这个世界之中的唯美纷呈;
2、多种不同的趣味副本挑战,各种各样的强大职业角色任你选择,不断的去进行冒险挑战,解锁更加强大的技能;
3、畅爽刺激的动作冒险,极致流畅的技能释放与衔接,展现一套炫酷华丽的连招体验,享受冒险挑战的刺激趣味。
风暴编年史亮点
【日常不克肝】:打卡收益高到爆。
【自由换装】:传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。
【开放型战斗】:你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。
【126万㎡怀旧世界】:找到当年走过的路。
【十字围杀】:零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。
【自由贸易】:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。
【GVG国战】:开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。
【货币战争】:发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒。
风暴编年史优势
1、公会和国家:捐献增加了每天的最大捐献数量,以避免新玩家还不熟悉游戏的时候亏损达到每日上限。
2、公会和国家:引入了通胀率的概念。通胀率的定义是:一个公会所有成员的功勋的总和除以资产的总和之后,再减去100%。大于0%时表示:公会正在经历通货膨胀,成员拥有的功勋太多,而公会可供购买的道具太少。
3、公会和国家:加入通胀率过高的公会和国家时,游戏会发出警告。
4、世界BOSS:每次挑战不再需要消耗体力了,每天有20次挑战机会。
5、世界BOSS:修改了公会模式,并增加了国家模式,公会和国家模式的战斗奖励是属于个人的,排名奖励和击杀奖励是属于公会和国家的。
6、世界BOSS:取消了公会和国家模式“排名奖励暴击”活动,但是公会和国家模式奖励和击杀奖励都增加了50%。
7、世界地图:世界地图上掉落的英雄、武器、卷轴都不会再受到风化作用的影响了。
风暴编年史玩法
兵营系统:
兵营系统为游戏中核心英雄产出系统
可以建造多个兵营,每个兵营所培养的英雄之间相互并不关联
每个兵营的英雄作为一个出战队列
各兵营会对应各自的英雄培养系统如:升级、锻造
兵营等级越高,可以训练的英雄种类越多,训练和复活英雄需要等待队列和训练时间
英雄系统:
英雄系统是游戏中的核心系统,游戏中的整个培养、收集、战斗都会围绕着英雄来进行
英雄会有阵营、品阶、等级、属性、技能、合作技能等等
队伍系统:
方便玩家编排和更换出战队伍
能直观清楚队伍的出战基本信息,方便玩家操作
增加多个阵容保存,减少玩家频繁更换队伍的繁琐操作,支持玩家尝试运用不同的阵容战斗
风暴编年史攻略
恶魔猎手在魔兽玩家心里的地位一直非常高,一方面是因为他是个有故事的男人,一方面确实实力超强。
小编评价
输出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1、一级属性:
夸张的敏捷带来了夸张的闪避和防御,弥补了力量不算很高的短板,再加上恶魔形态启动时恢复25%的生命值,他是个绝对的T。
2、技能
为什么输出会怎么高呢,这主要是依赖恶魔猎手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃烧:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敌人单位射出一道绿色的能量波,同时打击敌人的生命和魔法,如果敌方单位魔法值高于一半,将对其造成[E88661]攻击力*175%[-]的生命伤害,和[E88661]攻击力*260%[-]的魔法伤害。如果魔法值不足一半,将受到更严厉的惩罚,造成[E88661]攻击力*280%[-]的生命伤害。每次战斗最多只能使用6次。
好了,这基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本来速度就快,还可以压制对方的比如山丘之王的风暴之锤。
恶魔形态:当自己的生命值少于50%时,让自己变身为一个威力巨大的恶魔。变身时复活25%的生命值。并且可以释放可怕的[CF59E8]恶魔混战[-]。[CF59E8]恶魔混战[-]:替换普通攻击,并拥有远程混战攻击能力,攻击时可对第一目标造成[E88661]攻击力*85%[-]的混战伤害。并溅射到周围,对周围3个单位造成[E88661]攻击力*15%[-]的混战伤害。不能防御,不能格挡。
看到了吧,策划还是基本忠于了暴雪爸爸的最初设定,我记得暴雪爸爸在魔兽争霸里面变身是回血500点,这里直接回复25%,所以有生命护符的小伙伴有福了。还有呢,不要小看普通进攻变混战哟,约到后期,大家的护甲都上来了,混战的破甲优势非常明显哟,玩的深的小伙伴有感觉巫妖大招越来越管用吗?对的,这就是破甲的效果。
献祭:自己将被火焰外罩保护,当受到近战攻击时,消耗本次伤害值33%的魔法,把火焰溅射到敌人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻击力*30%[-]的dot伤害,总共5次,并且不能被驱散。可以无限叠加。
献祭也是恶魔猎手高输出的核心体现,站在前排的英雄实际上能一局基本上能出手10次以上,但是通过被动技能产生伤害轻松输出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多会导致大招出来的时间变慢。
恶魔闪避:增加25%的闪避点数,并且当受到放近战攻击时,如果自己闪避成功,将对敌人施展一次额外攻击,造成对方[E88661]攻击力*80%[-]的伤害,不能防御,不能格挡。
好了,又是要命的招数,相当于每次打恶魔猎手,不管有没有命中,自己都会受到伤害。而且这个又是破甲的。
2、武器装配思路:
贫血是恶魔猎手的一大问题,虽然有变身带来的25%生命值恢复,但是仍然要注意控制血量。所以装配武器的核心思路就是:提高攻击,提高生命值,提高闪避等着挨千刀的来打我。
3、初装推荐:
4、神装推荐:
风暴编年史测评
体验一场极致刺激趣味的卡通冒险挑战之旅,在这个梦幻世界之中带你感受一场极致刺激畅爽的动作冒险的挑战之旅,各种不同的新奇有趣的玩法模式为你展现,让你能领略这个游戏世界之中的唯美纷呈,多种强大的职业角色等你自由选择,更有多种不同的转职瞬间觉醒超强力量,挑战那些不同的趣味副本关卡,战胜最终BOSS让能获得更多的奖励,享受这个冒险挑战之旅的极致畅爽趣味。
更新日志
v5.142.41.0版本
1、添加了短视频大征集的礼包活动。
2、解决了在世界地图中查看聊天频道中分享的战斗,导致主城和世界地图地形穿模的BUG。
3、解决了游戏从缩小状态恢复偶尔导致的界面混乱的BUG。
4、世界地图新手护盾的保护时间从10天大幅增加到60天。
5、吸血光环的吸血量从伤害的20%增加到30%,原生吸血光环的吸血从伤害的20%*2增加到30%*2。恐惧魔王、天灾骨钟等受到加强。
6、附着的吸血的吸血量从伤害的35%增加到45%。吸血面罩等受到加强。
7、生命汲取吸血量从伤害的100%增加到120%。黑暗游侠等受到加强。
8、魔法吸吮的吸魔量从伤害的100%增加到125%,血魔法等受到加强。
9、血欲刺激的吸血量从伤害的25%增加到35%。血灾女妖等受到加强。
10、刀阵旋风的伤害从65%增加到75%。守望者等受到增强。
11、暗影突袭的伤害从135%增加到140%。守望者等受到增强。
12、守望者一级属性中,有8%的智力平移成为了力量,所以智力有所下降,而力量有所上升。
风暴编年史 视频&截图
其他版本
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