游戏介绍
今天小编为大家带来了一款非常有趣的角色扮演游戏,名叫怪物猎人物语无敌版直装版。两生,并且还有多种不同的怪物等待玩家进行收集,牙龙,让他成为强大的坐骑,在怪物猎人物语破灭之翼手机版里延续了前几部的精彩玩法,游戏采用日系的卡通画风,深受喜欢挑战和狩猎怪物的玩家喜爱,让玩家们可以尽情地享受这款游戏的乐趣。喜欢角色扮演类游戏的玩家一定不能错过,这个充满惊喜和创意的游戏世界将带给你无尽的乐趣。
怪物猎人物语无敌版直装版特色
1、日式RPG风格:怪物猎人物语无敌版直装版采用了经典的日式RPG风格,游戏画面唯美精致,角色和场景刻画栩栩如生。这种风格让游戏充满了浓郁的日系风情,深受玩家的喜爱。
2、创新的游戏玩法:与传统的RPG游戏不同,怪物猎人物语无敌版直装版在玩法上进行了大胆的创新。游戏中的狩猎、养成、战斗等玩法都非常独特,让玩家在游戏中体验到了前所未有的乐趣。
3、丰富的怪物种类:游戏中的怪物种类繁多,每一种怪物都有独特的外貌、技能和性格。玩家可以通过捕捉、养成和战斗等方式与这些怪物建立深厚的羁绊,共同冒险。
4、自由的3D视角:游戏采用了自由的3D视角,玩家可以自由调整视角,观察怪物的每一个细节和动作。这种设计不仅增加了游戏的真实感,还让玩家能够更好地掌握战斗的节奏和策略。
怪物猎人物语无敌版直装版亮点
1、丰富趣味的游戏玩法带你回味经典。
2、精美的卡通风格场景让你彻底着迷。
3、独特消除玩法战斗模式让你体验不一样的战斗。
4、多种怪物种类让你眼花缭乱。
怪物猎人物语无敌版直装版优势
1、怪物猎人物语自由度是相当的高,玩家需要不断的进行更多趣味的玩法,感受最自由的3d视角的战斗操作吧。
2、怪物猎人物语每位猎人的战斗技巧和怪物的捕捉方式都不同,玩家要联合朋友一起进行捕捉。
3、怪物猎人物语中人与怪物互相依存,玩家作为一名怪物骑手与各式各样的怪物培养羁绊,玩家可以在自然、迷宫中发现怪物蛋,孵化并培养它。
怪物猎人物语无敌版直装版玩法
●秘药(秘薬)
【效果】
我方单体HP全回复
【调合书入手方法】
完成委托任务「【依頼】別格の緑毛獣」(★5)
【具体步骤】
・基尔提卡蓝(ギルデカラン)的猎人工会(ハンターズギルド)内,与大厅右侧角落的男人「能干的猎人(すご腕のハンター)」对话接受任务
・前往蒙索涅平原(モンソーネ平原)讨伐一只爆臭的绿毛兽(ババコンガ亜種)
・完成任务回到猎人工会与能干的猎人对话获得秘药调合书「狩りに生きる秋号」
・与绿毛兽战斗,绿毛兽倾向力量(パワー)攻击,带速度(スピード)攻击类型的随行兽前往讨伐吧
●远古之秘药(いにしえの秘薬)
【效果】
我方单体HP全回复、徐徐回复。回复1个生命点数
【调合书入手方法】
完成委托任务「【上位依頼】新たな試練3」(★7)
【具体步骤】
・游戏通关后,在哈库姆村(ハクム村)与丹前辈(ダン先輩)对话接受任务
・前往波尔德山丘(ボルデの丘)讨伐一只红炎之苍火龙(リオレウス亜種)
・完成任务回到哈库姆村与丹前辈对话获得远古之秘药调合书「狩りに生きる冬号」
怪物猎人物语无敌版直装版攻略
彩蛋和金蛋的区别
普通蛋就不说了,也没必要培养了,主要说金蛋和彩蛋的区别:
一、彩蛋随着等级提升会9个基因槽全开,金蛋会有一个锁死的,可以消耗特殊道具打开,但是目前不知道这个道具的量产难度,建议主培养的怪还是弄个彩的。
二、彩蛋因为多一个基因槽,所以初始会比金的多送一个基因,如果不插基因的话,就是比金的多一个技能,初期有点用,后期无所谓。
三、彩蛋出生送的额外属性面板值多一条,就是蛋孵出来时跳的字。这点是我唯一没完全搞明白的地方,这个数字不知道是增加初始固定数值还是随等级的成长值。而且这个数值还带属性,比如会增加龙属性攻击力,那是否在怪本身攻击属性外,还附带别的伤害?请大佬补充。
S/L大法的作用
有几个点是可以使用S/L大法的:
一、摸蛋前存档可以刷蛋的颜色
二、蛋的基因是摸出来时就决定的了,所以如果要刷,就要在摸蛋前储存
三、孵化前储存可以刷怪物出生时的属性加成,目前不知道这个加成有多重要,建议先弄几个主属性一致的。要么全加攻,要么全防。
怪的培养建议
这游戏不存在不可替代的极品怪,都可以用时间消耗来替换,因为所有怪的技能都能随意插,只要你有时间,什么大佬的怪以后你都可以复制学出来。
建议是选择好要练的怪种类后采用如下培养方式(至于选择哪种怪练,我会后边说):
主怪:也就是一直存在,不会用来吃掉的怪,必须选一个彩色的,基因排列看着不太离谱的,最好能有一些宾果的雏形,然后中间技能不要太重要(方便换彩色基因)。
工具怪:就是会被吃的怪,金色就可以了,彩色的刷起来太费时间,基因里有一个稀有基因就可以了(比如各种效果大的基因)。练到稀有基因能解锁就不用练了可以吃了。
另外其实大部分低稀有度的怪,工具怪其实也当不了的,因为所有可能刷出来的基因里都没有效果大的基因,效果大的基因基本都在四五星以上的怪里,所以没什么存在感。
关于宾果和技能配置
这块水很深,我的初步感觉是,理论上,打pve肯定是9个格子全是一个属性的最好,宾果效果最好,实在不行,中间一个彩色的也很好搭配。而且尽量被动多一点,主动少一点,因为主动技能反正每回合也就用一个,被动是可以叠加的。
但是打pvp,不知道以后环境怎么样,可能单属性的未必有杂属性的猜拳厉害,这个还要看以后环境。
关于怪的选择
这个就比较无聊了,因为所有怪的技能都能替换和被替换,蓝速龙也能用恐暴龙的技能,完全没有专属技能,所以理性的讲,培养的怪就是看攻防属性面板就可以了,恐暴龙肯定碾压蓝速龙,有什么好技能往强怪身上放就可以了,没有什么黑马,怪强不强就看稀有度了。估计最后尤其pvp环境就十几只怪换来换去。
再有就是有情怀的另当别论,好好培养的大怪鸟也可以比不好好培养的灭尽龙强,但是都好好培养的话,是完全打不过的。
这样的话,是比不过pm的竞技性的,除了情怀,大部分怪都是主怪和工具怪都没他的位置的。
怪物猎人物语无敌版直装版测评
快来探索神奇的开放世界,解锁极为精彩有趣的剧情吧!
怪物猎人物语无敌版直装版 视频&截图
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